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Guia — Hobbies & Profissões

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Mensagem por Eric P. Haylock em Sex Jun 21, 2019 7:53 pm



 
Hobbies & Profissões
Índice


Com a retirada das sub-classes, vimos necessidade da criação dos Hobbies e das Profissões. Você não é obrigado a ter uma, mas é sempre muito bom dar uma conferida antes para ver se combina com o seu personagem ou se deseja incrementar algo a mais e ganhar alguns bônus extras ao ter um Hobbie ou uma Profissão para o si! Você pode conferir a lista de hobbies e profissões logo abaixo.

Você pode ter uma profissão e um hobbie ao mesmo tempo, mas não pode ter dois hobbies ou duas profissões simultaneamente.

Profissões


Hobbies


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Última edição por Eric P. Haylock em Sex Jun 21, 2019 10:02 pm, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Eric P. Haylock em Sex Jun 21, 2019 7:53 pm



 
Criminosos & Justiceiros
Autonomia em primeiro lugar


Os Criminosos & Justiceiros tratam-se de dois lados da mesma moeda, sendo profissões autônomas, ou seja, você decide o que quer fazer e quando fazer, sem precisar ter um chefe para te dizer o que pode ou não pode fazer. Entretando, desta forma, as recompensas ganhas nessa profissão são menores e menos prazerosas.

Contudo, ser um criminoso ou justiceiro é o passo inicial para se tornar um grande criminoso e participar da organização da região de Aurille ou se tornar um respeitado policial. Sendo assim, caso queira se tornar um membro da Team Eclipse ou um Policial de Aurille é obrigatório ser um Criminoso ou um Justiceiro autônomo primeiro. Lembrando que não é obrigatório entrar para a Team Eclipse ou a academia de policia e você pode continuar sendo autônomo, mas não terá as bonificações destas equipes.

Sistema de Fama
O sistema de fama esta diretamente relacionado aos desafios impostos em sua rota (clique aqui para saber mais sobre os sistema de desafios), tendo como recompensa para cada desafio concluído, uma pontuação que varia entre 1 ou 2 (positivo ou negativo) que aumentará — no caso dos justiceiros — ou diminuirá — no caso dos criminosos — de acordo com suas ações. Sendo assim, os desafios para os membros que escolherem esta profissão são criados em cima disso, como missões de roubo, furto para os criminosos ou missões mais justas, como ajudar pessoas ou salvar Pokémon, no caso dos justiceiros. A pontuação recebida em cada desafio depende do seu grau de dificuldade.


  • A quantidade de fama de um membro Justiceiro ou Criminoso sera colocada em sua ficha, iniciando no 0 e podendo chegar a -100 ou 100 dependendo da profissão escolhida.
  • Ao chegar em -50 de fama ou 50 de fama, você pode receber um convite da Team Eclipse ou da Academia de Policia para fazer parte de um deles.
  • A qualidade das recompensas recebidas nos desafios estão diretamente ligadas a quantidade de fama que o seu personagem possui e da complexidade do desafio imposto.


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Última edição por Eric P. Haylock em Sex Jun 21, 2019 9:20 pm, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Eric P. Haylock em Sex Jun 21, 2019 9:05 pm



 
Team Eclipse & Policiais
Os opostos


A Team Eclipse é a principal e única equipe vilã que atua na região de Aurille. Ninguém ainda sabe ao certo o que procuram, mas sabem que maioria dos seus membros possuem grande poder. Alguns teorizam que a equipe possui uma ilha escondida pelas sombras, flutuando na região norte do continente gélido, movendo-se sorrateiramente com seus planos ainda desconhecidos.

Os policiais mantém as ordens tanto nas rotas quanto nas cidades, executando missões perigosas e procurando trazer o equilíbrio e paz para a região. Os policiais têm como principal objetivo executar com êxito as missões impostas pelos quarteis generais e trazer uma boa imagem para a segurança na região de Aurille, ocultando os atos da Team Eclipse aos olhos das outras regiões.

Visto que ambos os lados precisam manter suas reputações invictas, é necessário ter uma boa — ou má — reputação para entrar tanto para a academia de policia, assim como na equipe sombria. Sendo assim, apenas serão convidados criminosos ou justiceiros que possuem ao menos 50 (negativos ou positivos) pontos de fama para que se juntem ao time.

Missões & Sistema de Patentes
Ao estar finalmente em uma organização, seja este o Team Eclipse ou ao lado dos policiais, você possui uma patente e missões a serem cumpridas, caso queira subir de patente. As missões podem ser diversas, sendo criadas e personalizadas pelo seu avaliador de acordo com a construção de seu personagem, tendo em base em diversos tipos de missão pré-definidas e criadas pela staff, no qual apenas a staff possui acesso.

Os desafios deixam de dar Pontos de Fama — anteriormente aplicados nos Criminosos & Justiceiros autônomos — e passa a ser adicionado dois campos extras, sendo estes duas missões que podem ser feitas para a obtenção de pontos para que seja possível o crescimento de seu personagem dentro da organização escolhida. A Fama do personagem também é retirada do perfil, dando espaço para o espaço Patente na Organização onde será colocado o rank atual do seu personagem e, entre parenteses, o número necessário de pontos para passar para a próxima patente.

As recompensas recebidas em cada missão também são afetadas pela mudança de patente, se tornando cada vez melhores o quanto mais alta sua patente dentro da organização for.


Tabela de Patentes
Lacaio (C) ou Novato (P)
Requisito: -50 ou 50 pontos de fama
Recruta (C) ou Aspirante (P)
Requisito: 30 pontos
Agente
Requisito: 60 pontos
Oficial
Requisito: 90 pontos
Executivo (C) ou Coronel (P)
Requisito: 120 pontos
Braço-direito (C) ou Policial Internacional (P)
Requisito: 180 pontos


Benefícios da Team Eclipse

  • Acesso exclusivo à ilha da equipe, a Eclipse Island e a sua Catching Zone;
  • A partir da patente "Recruta" podem roubar NPCs — tendo uma pausa de uma (1) semana em tempo real de um roubo para o outro — caso a história em sua rota seja bem desenvolvida, onde o Pokémon roubado* obrigatoriamente deve ter o ícone roubo em sua ficha e deverá ser obrigatoriamente vendido no Mercado Negro.
    * O Pokémon roubado não poderá ser shiny, visto que na venda de shiny no mercado negro o dinheiro recebido é maior.


Benefícios da Academia de Policia

  • Acesso exclusivo aos Quartéis de Policia — localizado nas cidades — e a suas Catching Zone;
  • A partir da patente "Aspirante" pode receber missões para capturar NPCs criminosos — tendo uma pausa de uma (1) semana em tempo real de uma missão para a outra. Caso a história em sua rota seja bem desenvolvida, a recompensa em dinheiro e itens são dobradas.

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Mensagem por Eric P. Haylock em Sex Jun 21, 2019 9:18 pm



 
Especialistas em Tipo
Especialização em um tipo


Os especialistas em tipo, como o próprio nome diz, treina apenas um único tipo Pokémon, consequentemente, dando mais dificuldade e emoção a sua jornada em busca de suas provas de valor. Os especialistas em tipos possuem certo afeto por um certo tipo de Pokémon e de certo modo, são considerados pupilos dos aclamados líderes de ginásio.

Os especialistas em tipo possuem 20% de desconto em qualquer tipo de loja quando compram itens relacionados ao seu tipo, sejam estes itens evolutivos, TMs, itens de aumento de poder. Se um especialista se encontra em uma rota que não possa encontrar nenhum Pokémon da tipagem do seu tipo escolhido, pode ser receber um desafio em sua primeira rota — repetindo, apenas em sua primeira rota criada e a caso esta não possua o tipo de Pokémon do tipo especializado — para encontrar um Pokémon do seu tipo de RARIDADE 1, independente do bioma, desenvolvendo uma história explicando o motivo daquele Pokémon não estar em seu bioma padrão e assim desenvolver uma batalha para que seja efetuada uma captura.  

Especialistas recebem um bônus de 25% do dinheiro ganho em combate contra treinadores. Esse bônus não pode ser aplicados em desafios de Prova de Valor (ginásios, contests). Além disso, os especialistas podem receber três (3) sorteios de despojos no final da rota.

Todos os bônus são bloqueados a partir do momento que há um Pokémon fora do tipo escolhido na Party.

Resumo:

  • 20% de desconto em itens relacionados ao tipo escolhido;
  • +25% de dinheiro ganho em combates contra treinadores;
  • Podem ganhar 3 itens (sorteios) no sistemas de despojos;
  • Possível "invocar" um Pokémon de Raridade 1 da tipagem escolhida, caso em sua primeira rota não possua nenhum Pokémon desta tipagem.
  • Bônus são perdidos quando há um Pokémon fora do tipo escolhido na Party.


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