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[EXTRAS] - Aegir

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[EXTRAS] - Aegir Empty [EXTRAS] - Aegir

Mensagem por Aegir em Dom Jul 21, 2019 11:47 am



Última edição por Aegir em Sab Ago 17, 2019 4:16 pm, editado 7 vez(es)
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[EXTRAS] - Aegir Empty Conto 01

Mensagem por Aegir em Ter Jul 30, 2019 1:56 pm


Conto 01
I. A Origem dos Homunculus

Quando a Divindade e Arceus criaram os humanos e os pokémon, a Corrupção junto a Giratina, com inveja, criaram algo semelhante aos humanos em características físicas, mas com um potencial relativamente elevado; essa criação tão orgulhosa e intrometida nos planos divinos foi nomeada de Homunculus, ou cientificamente, Homo Sensorium. Mas o que são de fato os Homunculus? São seres vivos com aparência humana comum, mas com um aspecto bastante peculiar: Eles possuem habilidades sensoriais sobrenaturais. Basicamente, todos os cinco sentidos de um Homunculus tem capacidade elevada chegando a realizar feitos sobre-humanos, mas nada tão exagerado, esses poderes também têm suas limitações. Cabe salientar que dentro dessa perspectiva é extremamente raro que um Homunculus tenha seus cinco sentidos super desenvolvidos, quiçá o mítico sexto sentido que diz respeito a manifestações mediúnicas. Segue abaixo uma lista de fácil acesso às informações dos níveis de Sensorium:

Primeiramente, vamos compreender sobre os cinco sentidos básicos e alguns exemplos de seus atributos:

  • 1º Visão: Habilidades relacionadas ao sentido da visão podem prover ao usuário a capacidade de enxergar à distância, ver através das superfícies, visão noturna, etc. Costuma ser as mais vasta. (Nada como disparar raios dos olhos ou queimar coisas através do olhar);
  • 2º Audição: Habilidades relacionadas ao sentido da audição podem prover ao usuário a capacidade de ouvir a longas distâncias, captar ondas sonoras quase imperceptíveis, suprimir a audição instantaneamente, etc. Costuma ser repetitiva. (Ouvir pensamentos está atrelada ao sexto sentido);
  • 3º Olfato: Habilidades relacionadas ao sentido do olfato podem prover ao usuário a capacidade de apurar o faro ao máximo, distinguir odores, resistência respiratória, etc. Costuma ser escassa. (Nada como farejar alguém que está numa distância impossível);
  • 4º Paladar: Habilidades relacionadas ao sentido do paladar podem prover ao usuário a capacidade de apurar a degustação, aumento considerável do Ph da saliva - sim, ela pode se tornar ácida em certo ponto, agravar ou afinar o timbre vocal, etc. Costuma ser comum. (Nada como cuspir fogo ou ter uma língua esticadora);
  • 5º Tato: Habilidades relacionadas ao sentido do tato podem prover ao usuário a capacidade de resistência térmica, aprimoramento muscular, fator de cura, etc. Costuma ser raro. (Nada como ter punhos flamejantes ou esticar os membros à longas distâncias);
  • Sexto Sentido*: O Sexto sentido deixou de ser um mito e passou a ser um fato, mas são raros aqueles que possuem, principalmente Homunculus. É dito ser algo mais exclusivo dos humanos normais, são o que chamamos de Médium, a habilidade desse sentido está atrelado a mente, a alma, as emoções e ao espiritual. Portanto, suas capacidades são um tanto subjetivas podendo ir desde a telecinesia a manifestação transcendental, por exemplo.

Por estar relacionado a questões sentimentais é extremamente raro um Homunculus possuir esse sentido, vez que a inibição de emoções também é uma das características afim deles. Isso torna um Homunculus mais longe de sua humanidade, o que o distingue de um humano comum e que nos leva para outro aspecto: A discriminação. Como tal, não são bem vistos pela sociedade e costumam ser taxados de "crias do mal" ou o mais usado "filhos da guerra" (fazendo referência ao entrave do Divino e o Corrupto), acontece que de fato, por serem criados por influência das trevas, é instintivo que ele acabe se desviando do caminho da licitude. E bem, identificá-los não é difícil! É padrão todo Homunculus ter os olhos vermelhos como sangue. Ademais, segue abaixo a lista nos níveis de manifestação:

  • Nível Gama: Homunculus que desenvolveram um único sentido. São os mais comuns;
  • Nível Beta: Homunculus que desenvolveram até dois sentidos. São incomuns;
  • Nível Alfa: Homunculus que desenvolveram até três sentidos. São raros;
  • Nível Ômega: Homunculus que desenvolveram todos os sentidos, incluindo ou não o sexto sentido. São raríssimos.

Apesar de suas capacidades elevadas, eles também possuem fragilidades, a maior delas está no fato de um Homunculus ter uma expectativa de vida duas vezes menor que a de um humano comum, é dito que esse prejuízo foi causado pela Divindade como nota de repúdio às criações do seu opositor. Todavia, o Corrupto estabeleceu que: Para um Homunculus continuar vivendo sem receios, ele deveria pagar um preço... por isso já nascem com uma espécie de contrato natural, algo que reforce um hábito ou melhor dizendo, um vício. Vícios são o que mantêm um Homunculus vivo por mais tempo, é o preço a se pagar pela sua existência especial, e o pagamento deve ser feito toda vez que utilizar das habilidades; um vício se instaura instintivamente na pessoa podendo ser algo relativamente bom, ruim, repugnante, fabuloso, sutil, vergonhoso, enfim, aleatório. Exemplos: Fumar cigarro, comer mais do que devia, jogar videogames, quebrar coisas, pular de algum lugar alto, socar alguém, beijar, mutilação e por ai vai. Por fim, também pelo fato de serem "crias do mal", Homunculus tem a Água Benta como sua "criptonita", é um veneno nocivo para eles, em grandes quantidades pode ser fatal.

[EXTRAS] - Aegir Sck3fcQ
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[EXTRAS] - Aegir Empty PS - Hilbert Liam Brooke

Mensagem por Aegir em Sex Ago 02, 2019 3:34 pm


Secundário
PS - Hilbert Liam Brooke - Agente 76

Status: Vivo
[EXTRAS] - Aegir LNg2wcSNome: Hilbert Liam Brooke
Codinome: Agente 76
Idade: 37 anos
Personalidade: Estritamente leal, é a única pessoa no planeta que Ronald confia. Hilbert tem a inteligência como destaque principal de sua imagem, sabendo não só utilizá-la em situações técnicas e de liderança, como também demonstra facilidade para manuseá-la em diversas estratégias, isso inclui um primoroso controle mental e emocional. Como ex-soldado, conhece táticas avançadas de combate livre ou mão armada, sua empreitada predileta é capturar ao alvo e obter o que precisa através de tortura, geralmente tortura mental; é um excelente interrogador, sabendo manipular suas vítimas com êxito. Como dito, sua relação com Ronald é de uma amizade inabalável, pra ele é algo tão valioso quanto qualquer riqueza, sendo capaz até mesmo de dar a sua vida pela dele. Em momentos críticos, prefere aguardar pela redenção do próximo a ter que agir impulsivamente, é sempre a razão antes da emoção.
Quanto a Graal, é evidente que se mantém mais fiel a ela do que a Agência Nacional de Inteligência de Unova, o que abre margens para uma possível traição escrachada brevemente.
Histórico: Conheceu Ronald no exército ainda jovem, a amizade surgiu a partir do respeito dele para com os Homunculus demonstrando não discriminação alguma com eles. O afeto se desenvolveu ao longo dos anos, a confiança mútua cresceu ao ponto de atuarem sempre juntos nas missões. Com o número grande de sucessos, veio a promoção: Os Soldados 24 (Ronald) e 76 (Hilbert) agora eram agentes da Inteligência Nacional da região de Unova. Passado os anos, mesmo após a traição forçada de Ronald para com a pátria, Hilbert foi não só capaz de perdoá-lo, como também o ajudou a escapar valendo-se de seus atributos. Foi ele quem espalhou os rumores de que Ronald Greyson havia morrido na tentativa de escapar de Unova, quando na verdade ele tinha ido para Aurille. Apesar do Agente 76 ainda atuar na Agência de Inteligência, integrando-se no Consulado de Unova em Aurille, ele é acima de tudo um membro da organização secreta intitulada 'Graal', um grupo totalmente desvinculado à lei e com propósitos por vezes ilícitos, até radicais; isso o torna um exímio agente duplo.
Pokémon Conhecidos: Nenhum registrado ainda.
Informações Adicionais:

  • Atua diretamente em investigações de cunho internacional por Aurille;
  • Também responsável por forjar disfarces, fornecer informações e demais utilidades para o mercenário Azrael;

Aparições:

  • Nenhuma


[EXTRAS] - Aegir Sck3fcQ
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Última edição por Aegir em Sab Ago 24, 2019 12:17 pm, editado 3 vez(es)
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[EXTRAS] - Aegir Empty PS - Doomfist

Mensagem por Aegir em Sex Ago 02, 2019 4:13 pm


Secundário
PS - Doom Carter - Doomfist

Status: Vivo
[EXTRAS] - Aegir 3sW6vThNome: Doom Carter
Codinome: Doomfist
Idade: 40 anos
Personalidade: Ambição é o que move este homem, não importa se sua chance de se beneficiar é mínima, ele vai até o fim para conquistar o que deseja independente de quem ou o quê seja o obstáculo. É o tipo de pessoa que cobra fidelidade, mas que não a exerce em troca. Tem um excelente senso de liderança, infelizmente, sua figura impõe medo e consequentemente respeito dos demais para com ele. Dedica-se bastante aos negócios, onde há lucro há também cem porcento de sua atenção. Detesta firmar alianças sem que haja algum retorno altamente valioso disso, é um homem de difícil acesso também, mesmo que muito popular no submundo do crime, é tão comum chegar aos seus assessores do que na sua figura de fato.
Já sobre a sua famosa prótese mecânica, não são boatos, simplesmente fatos comprovam que Doomfist executa seus inimigos esmagando seus crânios num único aperto da poderosa mão de aço.
Histórico: Foi ele quem acolheu Ronald Greyson das ruas quando pequeno, integrou o garoto homunculus em sua pequena gangue que aos poucos foi crescendo e tornando-se famosa nas metrópoles de Unova. Doom foi a primeira pessoa em que Ronald pode confiar, no entanto, apesar do homunculus enxergá-lo como um amigo na época, o gangster apenas o via como uma ferramenta valiosa para acelerar o desenvolvimento de sua trupe criminosa. O rapaz era tão necessário pra ele que literalmente sacrificou o seu próprio braço na tentativa de assegurá-lo durante a empreitada das forças armadas de Unova, infelizmente não foi o suficiente e Ronald acabou sendo forçado a servir o exército. Com o passar dos anos, Doomfist - como agora é chamado - foi até o Soldado 24 na tentativa de conquistá-lo de volta a sua gangue sabendo de toda a fama que tinha adquirido no exército. O homunculus recusou, mas não recuou à segunda proposta que envolvia vencê-lo numa batalha, ele só não contava com tamanha força do braço colossal de Doomfist, fazendo-o perder a luta e a aposta também, sendo forçado a trabalhar para o criminoso. Nesse período Doomfist aproveitou e muito da ascensão do militar, conseguiu informações valiosas a nível de segurança nacional, dados que se tornaram mercadoria de alto custo pra ele, até que finalmente não precisasse de mais nada e traísse o homunculus vendendo o seu paradeiro e demais referências para um comprador anônimo; em seguida fugiu para região de Aurille onde fundou uma rede milionária às custas de combates clandestinos, substâncias ilícitas, tráfico e prostituição. Atualmente é o alvo principal do mercenário Azrael... se ele já sabe disso ou não, é um mistério a ser discorrido.
Pokémon Conhecidos: Nenhum registrado.
Informações Adicionais:

  • Chefe de uma gangue intitulada "Doom";

Aparições:

  • Nenhuma


[EXTRAS] - Aegir Sck3fcQ
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Última edição por Aegir em Sab Ago 24, 2019 12:14 pm, editado 3 vez(es)
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[EXTRAS] - Aegir Empty PS - Banshee

Mensagem por Aegir em Sex Ago 02, 2019 4:42 pm


Secundário
PS - Caçadora - Banshee

Status: Viva
[EXTRAS] - Aegir ZJxtlp1Nome: Desconhecido
Codinome: Banshee
Idade: Desconhecido
Sensorium: Visão, Paladar e Olfato (Nível Alfa)
Habilidades: Visão de Longo Alcance, Grito Estridente e Faro Aprimorado (Nesse caso, ela necessita de um vetor)
Preço do Contrato (Vício): Alcoolizar-se.
Personalidade: Banshee é uma incógnita, sabe-se apenas que é uma caçadora excelente e suas habilidades como homunculus tornam esse exercício ainda mais fácil pra ela. Até então tem demonstrado traços de uma personalidade analítica e praticamente insensível, estruturando o seu próprio senso de justiça. Pelo visto também não é de desistir tão fácil de suas presas.
Histórico: Não há informações precisas sobre si. É sabido que Banshee foi a caçadora responsável por apreender Azrael e levá-lo a justiça em Unova, só isso.
Não há registros de quem a contratou para o serviço anterior, ou a mando de quem ela continua a persegui-lo por Aurille; Supõe-se que seja o próprio governo quem tenha admitido ela, no entanto, seus métodos vão contra as leis de segurança pública e isso certamente mancharia a imagem política deles. Por fim, sobre Banshee, suas motivações e os contratantes por detrás disso (ou não) são um total mistério.
Pokémon Conhecidos: (Bob)[EXTRAS] - Aegir Golurk
Informações Adicionais:

  • Amante de armas de fogo (principalmente a Sniper), não utiliza armas brancas;

Aparições:

  • #01 - Prazeres Obscuros - Fez sua primeira aparição em Aurille. Apesar dos esforços, não obteve êxito em capturar Azrael, ele fugiu.


[EXTRAS] - Aegir Sck3fcQ
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Última edição por Aegir em Sab Ago 24, 2019 12:10 pm, editado 4 vez(es)
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[EXTRAS] - Aegir Empty PS - Atlas

Mensagem por Aegir em Sex Ago 02, 2019 5:14 pm


Secundário
PS - Danny Vinewood - Atlas

Status: Vivo
[EXTRAS] - Aegir Ux9FdyNNome: Danny Vinewood
Codinome: Atlas
Idade: 35 anos
Sensorium: Tato e Audição (Nível Beta)
Habilidades: Supressão de Dor e Sensibilidade Micro Sonora.
Preço do Contrato (Vício): Ingerir doces
Personalidade: Dono de um comportamento completamente lascivo, Atlas é o tipo de pessoa inconveniente que usa de sua aparência robusta e suas habilidades como homunculus para invadir a intimidade e privacidade pro próximo, em outras palavras, um pervertido, um tarado total, não importando a sexualidade ou identidade de gênero. Ele gosta de viver do ócio, é debochado, egocêntrico e preguiçoso e só age determinado a uma boa recompensa, e quando está em ação... Ai é que demonstra todo o potencial como caçador de recompensas.
Ele pode não ser adepto de métodos mais técnicos e inteligíveis, contudo, apropria-se da força bruta e resolve tudo com muita imprudência. Ademais, tem um certo apreço por espécies com aspecto "fofinho e adorável".
Histórico: Desconhecido.
Pokémon Conhecidos: (Pudim) [EXTRAS] - Aegir Bewear
Informações Adicionais:

  • Nenhuma

Aparições:

  • Nenhum


[EXTRAS] - Aegir Sck3fcQ
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Última edição por Aegir em Sab Ago 24, 2019 12:05 pm, editado 6 vez(es)
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[EXTRAS] - Aegir Empty PS - Caim

Mensagem por Aegir em Sex Ago 02, 2019 5:25 pm


Secundário
PS - Procurado - Caim

Status: Vivo
[EXTRAS] - Aegir AJ3mwJ4Nome: Desconhecido
Codinome: Caim
Idade: Desconhecido
Sensorium: ???
Habilidades: Desconhecido
Preço do Contrato (Vício): Tatuar o corpo
Personalidade: É extremamente sádico e infantil. Aparentemente um homunculus muito jovem começando a desviar-se do caminho da licitude.
Histórico: Sabe-se apenas que "Caim" era como o chamavam no orfanato em que cresceu. Passado os anos, Caim executou a todos do orfanato por motivos desconhecidos. Fugiu em seguida. Procurado em duas cidades de Aurille: Miskin Town e Meridian Town.
Pokémon Conhecidos: Nenhum registrado.
Informações Adicionais:

  • Nenhuma

Aparições:

  • Nenhum


[EXTRAS] - Aegir Sck3fcQ
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Última edição por Aegir em Sab Ago 24, 2019 12:03 pm, editado 3 vez(es)
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[EXTRAS] - Aegir Empty Ficha Técnica - Rotom (R-24)

Mensagem por Aegir em Ter Ago 13, 2019 2:28 pm


Ficha Técnica
Rotom - R-24

[EXTRAS] - Aegir XPVqcwb
"Seu corpo é feito majoritariamente de plasma"

Espécie: Rotom | Codinome: "R-24"
Habilidade: Levitate | Status: Vivo
Informações: Um pokémon naturalmente ativo, logo, não gosta de ficar inerte por muito tempo, isso tende a entediá-lo. Ao contrário dos demais, esse Rotom é bastante ágil e principalmente prestativo, foi treinado para cumprir qualquer ordem de seu dono, até as mais radicais ele pensa racionalmente para obter êxito. Seu corpo é composto majoritariamente por plasma permitindo a fluidez nos seus movimentos, sobretudo os mais fantasmagóricos quando se faz necessário invadir redes e/ou qualquer objeto elétrico. Sua ação mais comum talvez seja a de causar curtos nas fiações de energia para escurecer ambientes, muito útil para as habilidades de homunculus do Azrael.
Técnicas:

  • Infiltra-se em redes de energia e objetos eletrônicos para causar curto circuito, ou em alguns casos, repará-los.

Informações Adicionais:

  • Detesta a natureza, sente-se incomodado com a ausência da tecnologia;

Feitos Relevantes:

  • Nenhum, por ora.



[EXTRAS] - Aegir Sck3fcQ
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[EXTRAS] - Aegir Empty PS - Madame Vanish

Mensagem por Aegir em Sab Ago 17, 2019 2:15 pm


Secundário
PS - Winona V. Carter - Madame Vanish

Status: Viva
[EXTRAS] - Aegir SzJ9CdFNome: Winona Vallora Carter
Codinome: Madame Vanish
Idade: 34 anos
Personalidade: Madame Vanish ou Miss Vanish é uma mulher de negócios, onde há possibilidade de lucro ela estará lá. Luxuriosa, não tem pudor em exibir esse seu lado mais acentuado para lubricidades, diz que está acostumada a viver do bom e do melhor, nesse sentido, faz de tudo para não abrir mão desse estilo de vida tão prazeroso pra si. Costuma tratar as pessoas e pokémon com inferioridade, o que não surpreende nem um pouco, visto a sua persona boçal. É assumidamente bissexual; adora frequentar ambientes glamourosos sobretudo quando se torna o centro das atenções, ela ama estar sob os holofotes, a expressão que mais lhe represente talvez seja a seguinte: "Fale bem ou mal, mas falem de mim". É extremamente ciumenta com o seu affair, o poderoso Doomfist.
Ela não admite que ele tenha relações afetuosas com outras mulheres senão com o seu consentimento, o que denota toda a sua possessividade. Contudo, ao contrário do que se pensa, Madame Vanish vê-se na liberdade de se divertir com quem ela quiser. Dizem que o beijo dela é a última sensação na vida de quem se deleitou. Ademais, tem um estranho gosto pela cor branca, um possível palpite sobre o seu codinome.
Histórico: Winona é a atual companheira do criminoso Doomfist, logo, também o seu "braço direito", sua porta-voz. É ela a responsável por manter as transações econômicas de qualquer negócio dele; Vanish é a anfitriã das polêmicas festas noturnas ao longo de Aurille conhecidas como "Sabbath". Por ser a representante do grandioso Doom, está sempre viajando pela região, seu paradeiro é incerto, seu limite é de uma semana por lugar, no máximo. Não é uma exímia treinadora ou assim, sequer se importa com os pokémon (Tem um apenas como mascote), por isso manda que outros façam isso em seu lugar.
Pokémon Conhecidos: [EXTRAS] - Aegir 678FMS
Informações Adicionais:

  • Nenhuma

Aparições:

  • Nenhuma


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[EXTRAS] - Aegir Empty PS - Irmã Lieska

Mensagem por Aegir em Sab Ago 17, 2019 3:30 pm


Secundário
PS - As Irmãs Cólera - Irmã Lieska

Status: Viva
[EXTRAS] - Aegir OAJXhluNome: Lieska Pestovanie
Codinome: Irmã Lieska
Idade: 38 Anos
Personalidade: Uma mulher muito perspicaz, desinibida e confiante, Lieska introduz-se em meio a misteriosa seita religiosa como uma "profissional da fé", ou seja, alguém de valores tão intrínsecos ao que considera como divino que todo o seu estilo de vida e modo de ação se baseia nisso, sobretudo o seu julgamento para com os outros. Ela, junto a Berta, formam a dupla intitulada 'Irmãs Cólera', uma alcunha que reserva o sigilo de uma trama muito maior. Geralmente é a mentora dos planos, faz o papel de negociadora também e quando não está submetida à alguma missão, atribui a função comum de uma freira, aconselhando e consolando os que vem a ti. Como ato de penitência, Lieska tem o hábito de beber e fumar, algo que reflete o seu passado pecaminoso.
Histórico: No passado, devido a não aceitação de Lieske na sociedade machista e consideravelmente conservadora de Spiritia City, viu-se na condição deplorável de entregar-se as drogas e ao álcool, perdeu toda a sua economia em jogos de azar, tentou se restabelecer na prostituição... mas quem afinal iria querê-lo? Até aqueles que não respeitavam os homunculus, viam Lieske como algo muito pior que eles. Passou por inúmeras situações de preconceito, engoliu a seco as propostas mais repugnantes, até que algo surgisse em seu caminho que mudou a vida completamente. Conheceu membros de uma seita religiosa que evidenciou seu sincretismo, ali foi muito bem recepcionado e aceita de modo que finalmente pudesse ser quem tu és sem julgamentos. Nesse sentido, foi efetivada entre eles, dedicou-se ao máximo nos caminhos da fé e virou não só uma célere percursora dos ensinamentos da seita, como também um de seus principais representantes na atualidade. Foi onde Irmã Lieska se encontrou e construiu o seu legado.
Pokémon Conhecidos: Nenhum registrado.
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[EXTRAS] - Aegir Empty PS - Irmã Berta

Mensagem por Aegir em Sab Ago 17, 2019 4:13 pm


Secundário
PS - As Irmãs Cólera - Irmã Berta

Status: Viva
[EXTRAS] - Aegir 4K8Y1wmNome: Magnoberta Shevchenko
Codinome: Irmã Berta
Idade: 24 anos
Personalidade: A mais jovem das Irmãs Cólera, mas não se engane pelo seu jeitinho meigo, do mesmo modo como ela consegue comprar a confiança das pessoas com ele, consegue também destruí-las. O fato é que ela deixou de ser ingênua, reflexo dos traumas passados, e aderiu a uma personalidade mais analítica e por vezes desconfiada demais, sendo preciso colocar à prova o caráter qualquer um que se aproxime; por outro lado, uma vez atestada a dignidade, Berta tende não decepcionar e procura até abrir-se para explorar uma intimidade que, diga-se de passagem, pode transitar da benevolência ao masoquismo do prazer num estalar de dedos; é o seu rito de penitência. Devido ao fato de que toda a sua vida jovem foi praticamente como uma criada, e que isso atribuiu a uma série de fatores que lhe traumatizaram; ela tende a ter pesadelos à noite, o que claramente interrompe o seu sono.
Consequentemente lhe adaptou para atividades noturnas tornando-a mais eficaz e produtiva durante esse turno e muito mais sonolenta e preguiçosa pela manhã. Quanto a sua relação com a seita religiosa, apesar da idade já acrescentou e muito à ela destacando-se rapidamente entre os membros, mas essa apressada relevância tem um significado: Irmã Lieska além de sua parceira também foi a sua mentora e madrinha na fé. Praticamente um passe livre para o sucesso, hm?
Histórico: Filha de uma serviçal, aprendeu desde cedo a conviver com esse ofício que lhe acompanharia pelo resto da vida, aparentemente. Trabalhou para uma família rica e bastante influente em Argent City, conhecidíssimos pelos negócios com as indústrias de confecção a couro e também pela frequência religiosa. Magnoberta era feliz com a sua mãe solteira, na época não precisava se esforçar tanto nos serviços que eram por sua natureza leves e comuns, por vezes tinha liberdade para brincar com os dois filhos dos patrões e foi submetida a uma educação privilegiada entre eles. No entanto, tudo isso mudou depois que sua mãe veio a falecer por excesso de trabalho, afinal, como era uma criança não percebia o quanto aquelas pessoas exploravam a sua genitora, também nunca se perguntou o motivo de estarem ali. Já na pré-adolescência os valores se inverteram, Berta deixou de ser mais uma criança na casa e passou a assumir o lugar da mãe nas tarefas domésticas. Com o passar dos anos o significado de serventia era o único valor para si, a única coisa que a mantinha viva ou que só nasceu para cumprir ordens. O pior ainda estava por vir... Para além do excesso de trabalho, a moça já desenvolvida era abusada pelo patrão e seus dois filhos, a madame não ficava de fora... era ela quem tinha prazer em fazer os pedidos mais absurdos e radicais. Felizmente a libertação veio através da visita de Irmã Lieska ao casarão, a mulher que num primeiro olhar já reconheceu todo o sofrimento que a moça tinha que engolir calada. Assim, conseguiu convertê-la, seu rito de passagem foi expurgar tudo aquilo que lhe fazia mal até então; é dito que a Irmã Berta já tinha um talento nato naquela época, sem esforço algum efetuou disparos certeiros com apenas três balas de seu revolver sagrado. Ali a Irmã Lieska já pode sentir a unção natural da moçoila de tranças, convidando-a para ser sua afilhada em missão.
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